ИЛЛЮЗОРНОЕ ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО | DETROIT: Become Human, Брандашмыг и другие

Կիսվել
Զետեղել
  • Հրապարակվել է 11 Հլս % Yթ.-ին
  • В ролике #CineMagic исследуется история интерактивного кино, выясняются его главные проблемы, обозреваются фильмы-игры Detroit: Become Human, Брандашмыг, Ночная Игра.
    -------------
    Группа вконтакте vk.com/sokoloff_show
    Инстаграм: instagram.com/alex_sokoloff
    Твиттер twitter.com/sokoloff_show
    Новости в Телеграм: t.me/sokoloff_show
    Второй канал: am-plus.net
    -------------
    Почта для сотрудничества и коммерческих предложений:
    sokol.work.mail@gmail.com
    Предложения по сотрудничеству: vk.com/anastasia.sokolova1986
    -------------
    Обещанные ссылки:
    Five Minutes: www.fiveminutes.gs/
    One Last Beat: onelastbeat.com/
    Trishka Bum: am-plus.net/cYRgMx9pU_fj_7YVOSFvtfA.html
    -------------
    Использованы отрывки:
    Detroit: Become Human, Брандашмыг, Ночная Игра, Индиана Джонс и Последний Крестовый Поход, Очень Страшное Кино, Футурама, Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар и другие.
  • Ֆիլմ և անիմացիա

Մեկնաբանություններ • 1 981

  • Goose
    Goose Օր առաջ

    Пол видоса, пиздёж не о чем

  • Denis Tyshenko
    Denis Tyshenko 8 օր առաջ

    Я не совсем согласен, видь в игре можно выбрать не просто хорошие или плохое прохождение а менять стиль игры на пример Коннора оставить или нет мышыной, заделать Маркуса революционером, и я уже молчу про случайный выбор как в главе перепутье за керу в конце

  • Никита Осадчий
    Никита Осадчий 9 օր առաջ

    Как по мне, в этом жанре самое интересное-узнавать альтернативные варианты. Хочется увидеть все и узнать, что можно было изменить и чего избежать.

  • Остап Павленко
    Остап Павленко Ամիս առաջ

    Можно конечно

  • Diak Dima
    Diak Dima Ամիս առաջ

    В задницу правильный-неправильный выбор, я просто слушаю сказку, а в играх всегда отыгрываю CG(если по днд)

  • Leonid Shevchenko
    Leonid Shevchenko Ամիս առաջ

    "Никоим обазом не хочу раскритиковать игру", и тем не менее её критикуешь. Причём в стиле "В третий раза проходить было неинтересно". Глупость невероятная. Блин, чувак, очень мало какие иггры интересно даже во второй раз проходить! И неважно, классические они, или интерактивные... В первый раз был интерес? Были эмоции? Вот и нечего критиковать за то, что, видите ли, ах, зрители выбирают, в основном, какой-то один вариант...

  • 1337pacan
    1337pacan Ամիս առաջ

    Дожить до рассвета намного круче чем дэтроит, не ту игру ты выбрал

  • ludacriscash
    ludacriscash Ամիս առաջ

    Оставил рыбу на полу

  • Parapapa Power
    Parapapa Power Ամիս առաջ

    Я в конце, после вопроса Сокола, начал искать голосовалку( почему не запилили?

  • Антон Чигур
    Антон Чигур Ամիս առաջ

    Ужас !!! а не обзор !!!

  • Алексей Яловой
    Алексей Яловой Ամիս առաջ +1

    18:22 Всмысле . Это в игре сказано (чтобы легче воспринимать)

  • Саша Гурченко
    Саша Гурченко Ամիս առաջ

    Beyond: Two Souls вообще не интерактивное кино. Единственный интерактив в нем - выбор концовки в конце

  • an vel
    an vel Ամիս առաջ

    Спасибо тебе, узнаю что-то новенькое каждый раз)

  • Banana Unicorn
    Banana Unicorn Ամիս առաջ

    А вот про Тришку было неожиданно)
    Кстати, почему здесь не её коммента?

  • D. мастер
    D. мастер Ամիս առաջ

    У меня ПК, Детройта пока нет

  • Русский Капитан
    Русский Капитан Ամիս առաջ

    всю игру топил против маркуса

  • Саша Шестернёв
    Саша Шестернёв Ամիս առաջ

    Ты лучший, Сокол!!

  • Kurt Hectic
    Kurt Hectic Ամիս առաջ

    На самом деле, многие протагонисты видеоигр - мудаки и неоднозначные личности. Во многих играх игроки убивают других людей. Убийство - это смертный грех. The Last of Us, Uncharted, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin's Creed - популярные франшизы; во всех этих играх протагонист - жестокий, хладнокровный убийца-вор-рецидивист. Так что не стоит гнать на игроков, якобы они хотят быть добрыми и хотят сделать всё по клише. В том-то и дело, что Detroit - одна из немногих игр, в которой ты можешь всё решить мирно, дружелюбно, а значит наоборот - она рвёт шаблоны игровой индустрии.

  • Маркус Де'Лакруа
    Маркус Де'Лакруа Ամիս առաջ

    Отдал рыбку голодающему котику Шредингера. Конор у меня гаВнюк или святой? чет я запутаЛось...

  • Софья Обрамова
    Софья Обрамова 2 ամիս առաջ

    Бред полный.

  • Дмитрий ОлегЫч
    Дмитрий ОлегЫч 2 ամիս առաջ

    Фильм "Ночная игра" можно купить в Steam и сделать все так, как тебе нужно) Я раза 3 пересматривал, выбирая разные варианты, но концовку так и не посмотрел нормальную...

  • Домовой
    Домовой 2 ամիս առաջ

    Интерактивное кино только для индивидуального просмотра.

  • kosyava
    kosyava 2 ամիս առաջ

    Отличный выпуск, давай еще )

  • Андрей Станкеев
    Андрей Станкеев 2 ամիս առաջ

    Я не заметил рыбку((((((

  • DesterTV
    DesterTV 2 ամիս առաջ

    Опа,а что можно увидеть,человек,который скорее всего еще не залипал полностью в детройт,ведь игра сломала таки четвертую стену,а ты это не заметил,мужик,это экран главного меню,где прелестная дама будет тебе предъявлять за твои поступки в игре,и в конце концов может предложить тебе очень интересный выбор,либо ты можешь ее отпустить и она уйдет и в меню ее не будет уже,что как бы опять клише по твоему,либо ты скажешь ей остаться и она просто напросто скажет что понимает твой выбор и стирает свои эмоции и память,чтобы и дальше тебя направлять ,Сокол,извиняюсь что в такой грубой манере,но все таки косяк за тобой.

  • Влад Липин
    Влад Липин 2 ամիս առաջ

    На свой вопрос о человекообразности андроидов в игре или фильме ты ответил сам. Если же по жизни, то как инженер-робототехник скажу, что это популярное заблуждение. Подобные человеку андроиды нужны только в двух областях: няньки для детей и секс-машины. Все остальное лучше делается роботом другой формы. Люди, желающие, чтобы им прислуживали машины в виде людей - латентные садисты, подсознательно стремящиеся обрести статус бога. В таком случае, невзирая на наличие или отсутствие чувств у роботов, общество расколется на тех, кто безжалостно уничтожит пластмассового человечка, и тех, кто готов подружиться с умным пылесосом. Думаю, во избежание подобного развития истории, роботов нужно делать грубее и примитивнее.

  • Suventry
    Suventry 2 ամիս առաջ

    Дело не в том что людям нравятся шаблоны - а дело в том что большинство людей, в душе, чувствует какой поступок является правильным и стараются придерживаться его, не скатываясь в бред или аморальность... Было бы гораздо интереснее выбирать не из белое/черное, а например 3 варианта - И все 3 адекватные и как бы правильные, но ведущие разными путями, чтобы небыло такого эффекта что большинство выбрало вот этот вот путь... (Сокол - недожал глубину)...
    А весь прикол интерактивных фильмов, как я это вижу - это пересмотреть интересный фильм в нескольких версиях сюжета, с разным развитием и концовками... типа - шоу продолжается!) ...и вот мы увидели еще одну концовку(к примеру гарри потера) - но фильм то не закончен, у нас есть еще варианты пересмотреть любимый фильм другим путём и с другой концовкой!)... Афигенно же)

  • Никита Семенов
    Никита Семенов 2 ամիս առաջ +1

    Как можно было ничего не сказать про визуальные новеллы

  • Alex Chesna
    Alex Chesna 2 ամիս առաջ

    ШООООООН ШООООООН ШООООООООООООООН ШШШШШООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН!

  • Туманный Еж
    Туманный Еж 2 ամիս առաջ

    Сокол, ты не прав. Многие любят злодеев, но полноценно отыграть за такого персонажа практически невозможно:
    1) Сюжетные ветки короче. Доходит до того, что катсцены меньше по хронометражу.
    2) Количество квестов под злодея меньше, да и заканчиваются они с мощными штрафами. Игрока реально наказывают за темный путь, обрезая возможность пополнять припасы и совершенствовать снаряжение.
    3) Практически никогда нельзя творить действительно злобную дичь, даже когда она сама напрашивается - что значит я не могу сбросить ядерную бомбу на поселок психопатичных детей, убивающих своих самых взрослых представителей? как это нельзя обколоть до смерти наркотой проститутку, которая должна тебе денег или просто бесит? в вашей игре нет рабовладения? эй, а где наркота?
    Я хочу щелкнуть пальцами за Таноса. Хочу в Детройте посадить мясные мешки в клетки. Хочу в приквеле Фоллаута намеренно нажать на ту самую красную кнопку, да хоть пройти за Анклав дайте, выжигая плазменным огнем мутантскую скверну.
    В общем, это не мы любим штампы, это нам не дают развернуться во всю ширь маниакальной душенки, карая за малейшее отклонение от политики партии.

  • Daria Savchenko
    Daria Savchenko 2 ամիս առաջ

    Ночную Игру показывали во Владивостоке тоже. У нас гг прожил мин 45-50.

  • easygamepad
    easygamepad 2 ամիս առաջ

    Поиграй в игру Death Stranding когда она выйдет.

  • easygamepad
    easygamepad 2 ամիս առաջ

    Самая главная проблема этой игры не штампы, а дыры в сюжет, почему ты про это не сказал?

  • easygamepad
    easygamepad 2 ամիս առաջ

    В этой игре нельзя убить всех андройдов!! Игру надо было проходить, а не спать и на кнопки нажимать.

  • easygamepad
    easygamepad 2 ամիս առաջ

    Андройдов сделали такими для эмпатии к человеку. Ты игру хоть проходил?

  • easygamepad
    easygamepad 2 ամիս առաջ

    Может луче играть в РПГ чем в кино?

  • Vadim Zubakin
    Vadim Zubakin 2 ամիս առաջ

    Я спас рыбку.

  • Денис Шумихин
    Денис Шумихин 2 ամիս առաջ

    У меня есть задание и я намерен его выполнить. Плевать на хенка, Плевать на Маркуса и андроидов, миссия превыше всего.

  • Фуриёко
    Фуриёко 2 ամիս առաջ

    А я давно признала что мне зачастую нравятся штампы :"D

  • Anna S
    Anna S 2 ամիս առաջ

    На самом деле прелесть Детроита не столько в его сверхвариативности или оригинальности, а в полном вовлечении зрителя/игрока в процесс. Сделать по-настоящему захватывающий, цепляющий за душу сценарий, героям которого зритель будет максимально сопереживать, даже грамотно используя проверенные временем архетипы [всё-таки штампы - палка о двух концах, они могут превратить сценарий в тривиальное ничем не примечательное кинцо, во время которого можно и ленту вк полистать, но при этом, опираясь на штампы, можно создать интересную историю] и пытаясь при этом заставить зрителя о чём-то подумать - всё это объективно сложно.
    Но тут на помощь приходит волшебство интерактивного кино, которое делает зрителя частью происходящего. Когда ты делаешь выбор, во-первых, ты чувствуешь ответственность за судьбу героя, поэтому ты ближе к сердцу принимаешь его (т.е. и свои) победы и провалы.
    Во-вторых, ты поступаешь, исходя из своих убеждений и представлений о том, как должен поступать герой, за которого хочется болеть, и закономерно болеешь за него.
    В-третьих, (это очень субъективный критерий, для меня это правда, но я не уверена, что кто-то ещё это почувствовал) процесс изменения героя в обычном (желательно не самом проходном) фильме более плавный и не столь заметный. Понятно, что бывают очевидные моменты, когда герой переживает какое-то невероятное потрясение, катастрофу, которая полностью всё меняет. Но чаще всего мы не идём по сюжету, как по ступенькам, на каждом шаге ощущая, что герой чуть-чуть поменялся.
    А вот в интерактивном кино эти самые "ступеньки" как раз очевидны, поскольку на каждой из них акцентируется внимание игрока при выборе действия. Лично я чувствовала, что каждый мой шаг делает героя таким, какой он есть и каким будет в концовке. Всё это по идее должно утверждать нас в продуманности и обоснованности сюжета, если только мы не делаем резких отступов от общей линии, потому что на этом моменте становится грустно, мы с братом, засрав одно из прохождений в самом начале, решили, что сгорел сарай - гори и хата, начали чудить и так нашли несколько несостыковок и странностей, и даже действия, после которых подставляются сцены, предусмотренные для другой ветки сюжета.
    В итоге мы получаем эффект, схожий с запойным просмотром сериала, когда история поглощает тебя с головой в силу особенностей жанра. Это было бы невозможно, будь бы сценарий непроходимой дичью, всё-таки даже со всеми этими штампами история хорошая, со своими эмоциями и определённой моралью, хотя, конечно, она совсем не тянет на шедевр или новшество. Что не говори, эту игру я очень люблю, она запала мне в душу и действительно тронула, причём уже не один раз.
    Возвращаясь к теме недоработанности альтернативных линий поведения. Через историю автор выражает своё мнение по тому или иному вопросу. Поощряя дружбу Коннора и Хэнка, сценаристы говорят нам, что не нужно боятся тех, кто не похож на нас, ведь это не делает их плохими, и что даже если кажется, что мир - дерьмо, и с этим ничего не сделаешь, нужно дать миру шанс. Что говорят сценаристы, поощряя вражду циничного алкоголика и машины, у которой нет чувств? Чью сторону надо занять? Какую мысль можно из этого вынести? Я не отрицаю, что мой среднестатистический мозг не дорос до таких историй, но всё-таки раз сценаристы не поддерживают подобное развитие событий, возможно, это тоже часть их посыла и выражение их отношения к этой теме.
    Тоже самое с фейлами Маркуса (Хотя я не пыталась его фейлить, была мысль убить его как можно раньше, чтобы посмотреть, как это повлияет на линию с Коннором) - мораль а-ля не лезь в политику, если не дано или что свободы достойны только умные люди, у которых не бывает фейлов? Можно было, наверное, разыграть какую-нибудь драму на Иерихоне и устроить революцию в революции, но опять-таки, я не вижу перспективы у подобного исхода. Наверное, я просто оправдываю любимую игру и по совместительству я не лучший сценарист и мне не дано из таких странных сюжетов сделать хорошие истории, а удел мой - клише и штампы, но пусть кинет камень тот, кто может лучше, наверное, тогда я изменю своё мнение, что всё это - не халтура, а реальная задумка сценаристов

  • Arthur Red
    Arthur Red 2 ամիս առաջ +1

    Мне понадобилось 4ре попытки, то бы пройти это интерактивное кино %) А так еще с детства обожал "книги-игры". Жаль сейчас этот жанр практически убит. Люди не хотят думать.

  • Bogdan Shingyr
    Bogdan Shingyr 2 ամիս առաջ

    Я к сожалению не играл в эту игру, но смотрел её прохождение вместе с Куплиновым. И я для себя решил что если у меня все таки появится возможность сыграть в эту игру, то я сделаю так что бы человечество победило. Нет, ну действительно, победа андроидов это то же самое если ваш смартфон будет делать то что ему вздумается. В общем бредятина.

  • Проходил Мимо
    Проходил Мимо 2 ամիս առաջ

    я выбираю "мудро"

  • White Fox
    White Fox 2 ամիս առաջ +1

    А что за музыка в конце на заднем фоне?
    На 30:00 есть

  • Evgenii Evgenevich
    Evgenii Evgenevich 2 ամիս առաջ

    не заметить рыбку

  • Max Man
    Max Man 2 ամիս առաջ +1

    У тебя нет выбора, хочешь поставишь лайк или дизлайк или вообще ничего не выбирать видео уже все равно посмотрели многие и тебе его не изменить
    🤔🤗😅😂

  • Max Man
    Max Man 2 ամիս առաջ

    У тебя нет выбора, хочешь поставишь лайк или дизлайк или вообще ничего не выбирать видео уже все равно посмотрели многие и тебе его не изменить
    🤔🤗😅😂

  • Лиля Каракурт
    Лиля Каракурт 2 ամիս առաջ +1

    иллюзия выбора... где-то приуныла куча фанатов игры "лайф из стренж"

  • Skream_Dark
    Skream_Dark 2 ամիս առաջ

    можно)

  • Иван КОЛОСОВ
    Иван КОЛОСОВ 2 ամիս առաջ

    Извините, конечно, что вопрос не по теме, но можно узнать, что за ноты стоят на пюпитре на заднем плане?)

  • Усталый Геймер
    Усталый Геймер 2 ամիս առաջ

    прикол в том, что линии Кэры может не быть совсем, она может тупо не стать дивиантом

  • Усталый Геймер
    Усталый Геймер 2 ամիս առաջ

    Я Коннор, андроид, прислан из Киберлайф

  • Усталый Геймер
    Усталый Геймер 2 ամիս առաջ

    При первом прохождение у меня Хэнк застрелился

  • Bulo4ka Queen
    Bulo4ka Queen 2 ամիս առաջ

    Со 2-3й попытки? У меня с первой всё получилось идеально, не знаю как можно косячить чтобы провалить всё с первого же раза. А если идти другим, негативным путём, то тоже нормальная логичная концовка получается (даже несколько), так что не знаю что там можно ломать.

  • The_ Forge
    The_ Forge 2 ամիս առաջ

    Ebatь, Тришка. Её контент настолько странный, что мне кажется, что её смотрят не люди, а андроиды. Настолько он хреновый.

  • GDэшер GDэшер
    GDэшер GDэшер 2 ամիս առաջ

    22:50 да

  • Hordey Hrun
    Hordey Hrun 2 ամիս առաջ

    Надеюсь, когда-нибудь все запомнят:
    dOwn - даун
    dAwn - дон
    А так, очень годное видео)

  • Ksenya Chuvatkina
    Ksenya Chuvatkina 2 ամիս առաջ

    если сыграть во все возможные вариации событий игры, скорее всего можно вычленить нешаблонную историю
    Парадокс: пробовали создать нешаблонный сюжет с помощью шаблонной фразы "Нет света без тьмы, и это взаимно". Предлагаю 2 версии событий: 1) Копороба сделать хорошим, а лидера повстанцев -- плохим 2) и наоборот.
    Чтоже будет тогда в этих сюжетах? Гармония? Смешанный мир гораздо красивее

  • Алекс Устинка
    Алекс Устинка 2 ամիս առաջ

    Сблин у меня все здохли, кроме Хэнка)

  • Bek Critical
    Bek Critical 2 ամիս առաջ

    22.50 I am from China and there u have 3 choises leave fish save fish and make shushi of it ;)

  • Максим Кудин
    Максим Кудин 2 ամիս առաջ

    Моя спасать рыбку

  • Дима Мансуров
    Дима Мансуров 2 ամիս առաջ

    МОЖНО

  • Smotr555 Ananim
    Smotr555 Ananim 2 ամիս առաջ

    Да спас

  • Михаил Симачев
    Михаил Симачев 2 ամիս առաջ

    очень интересно!
    неважно больше таких разборов!)
    супер)

  • Nikita Fomenko
    Nikita Fomenko 2 ամիս առաջ

    Вопрос в конце абсолютно тупой

  • Тимурятина 228
    Тимурятина 228 2 ամիս առաջ

    Не смей называть это играми!!!
    В играх главное реиграбельность, которой там нит
    Это просто интерактивное кинцо

  • Артем Парсегов - Музыка и Искусство

    Для полноты списка можно назвать Она злится ( shу sess red) русская игра. И в некотором роде Quantum Break где решения влияют на полуинтерактивное кино

  • Andy Myr
    Andy Myr 2 ամիս առաջ

    Пожалуйста, список муыки из видио

  • Andy Myr
    Andy Myr 2 ամիս առաջ

    можно список музыки в ролике

  • Hi there_ _ people
    Hi there_ _ people 2 ամիս առաջ

    Это что? Фильм? Игра?

  • Dilon Mobile
    Dilon Mobile 2 ամիս առաջ

    Я спас рыбку )

  • Nastasja
    Nastasja 2 ամիս առաջ

    ХАЗАЗАХ, И ТУТ ТЫ ЕСТЬ, ТРИШКА

  • Влад Серков
    Влад Серков 2 ամիս առաջ

    Я считаю, что дело не в клише и шаблонах. Просто многие сопереживают главным героям и не хотят делать за них конченные выборы. Но есть возможность сделать эти выборы. Например, если вам нравится Хэнк, то с ним можно подружиться, если нет, то (осторожно, СПОЙЛЕР) можно дойти до той концовки, где он погибает от рук Коннора. Другой пример: если вы не согласны с тем, что андройды - живые, то можно просто подавить это восстание, убить Маркуса и его соратников. Я не понимаю, в чем же иллюзия выбора, может быть мне кто-нибудь обьяснит?

  • Nazarov Konstantin
    Nazarov Konstantin 2 ամիս առաջ

    Да Детроит очень очень херовая игра. Мало того, что не понятно зачем роботов ввели в игру (лучше бы тогда по борьбе с рабством создали, а так я смотрел на это с фейспалмом), так еще из-за того что типа много выборов игра максимум на полтора часа, а из-за говно сюжета проходить заново это не хочется.

  • Антон Спиридонов
    Антон Спиридонов 2 ամիս առաջ

    Половина аудитории у которых нет консоли пс4 и им не как не поиграть если только в компьютерных клубах эх жаль но у меня она уже есть и да я спас рыбку

  • Альз Гальзер
    Альз Гальзер 2 ամիս առաջ

    Жалко что не показали обратную сторону конфликта андроидов и людей.

  • Elder Mops
    Elder Mops 2 ամիս առաջ

    По-моему , смотреть на интерактивное кино и игры под таким углом неправильно . Ведь играя/смотря подобное человек зачастую поступает так , как поступил бы в жизни . А как мы поступаем в жизни ? Клишировано ? Нет , мы поступаем наиболее логичным и правильным для нас путем . Большинство людей не хотело бы постоянно сраться со своим напарником , мешая вашей совместной работе (от которой нередко зависят судьбы и жизни людей) . А поскольку в интерактивных играх и фильмах нам заранее предоставлены варианты ответа , то совершить логичный поступок становится ещё проще . Можно провести аналогию жизненого и игрового выбора с тестовыми заданиями на какой-нибудь контрольной , и заданиями , подразумевающими развернутый ответ . Где вариант ошибиться меньше ? Правильно , в тесте , где уже есть несколько готовых ответов . Так что рассматривать игрока , как сценариста , неправильно.

  • Spectralniy
    Spectralniy 2 ամիս առաջ +1

    *Debiloid becam degroid*

  • Анна Салагина
    Анна Салагина 2 ամիս առաջ

    Ни слова не сказано про японские визуальные новеллы. Вот уж где долгое время наблюдается расцвет жанра.

  • Diana Temari
    Diana Temari 2 ամիս առաջ

    Выбираю МУДРО

  • KNIGHT KINGDOM
    KNIGHT KINGDOM 2 ամիս առաջ

    Я не спас рыбку, у меня есть консоль но нет Игры

  • Никита Борщёв
    Никита Борщёв 2 ամիս առաջ

    Я хотел добиться максимально хорошей концовки и я добился, даже с 1 раза. и бы чертовски доволен

  • Evelin Sanchez
    Evelin Sanchez 2 ամիս առաջ

    Спас ли мой Коннор рыбку? Нет, он входит в те 33% игроков, что тупа не заметили барахтающегося на полу лялиуса. А самое интересное, что я отыгрывал Коннор-машину, то есть старался не допускать программных сбоев, пытался убить Маркуса, убил Хлою и Хэнка(его случайно, ибо с игра на PS появляется синдром, когда тебе в любой момент бездумно нужно нажать кнопку и ты не думаешь какое действие оно за собой повлечёт, пока не нажмёшь эту чертову кнопку)

  • Даня Шейдин
    Даня Шейдин 2 ամիս առաջ

    А про иррациональность ... это типичная штука для таких вещей. Это интересно, по сути я сам так играю, одно прохождение на то, чтобы сделать все правильно, а другое, чтобы повеселиться и посмотреть на то, что будет, если вести себя, как мудак, чтобы посмотреть, что игра тебе разрешит сделать и какие у этого последствия. Так что все правильно делали на Ночной игре.

  • Даня Шейдин
    Даня Шейдин 2 ամիս առաջ

    Кстати, Late shift( ночная игра) продаётся и в сервисе цифровой дистрибуции ( магазин игрулек) Steam, НО идея прокатить это по кинотеатрам- достаточно прикольная, в формате « играю дома один» все выборы лежат только на тебе, это неплохо, но в формате « всем залом выбирали» это интереснее, добавляется элемент неожиданности, ведь то, за что проголосовал именно ты.... необязательно наберёт большинство голосов, это прикольное, но оч своеобразное развлечение )

  • Vorkt Togrod
    Vorkt Togrod 2 ամիս առաջ +1

    Неожидал

  • Den DDD
    Den DDD 2 ամիս առաջ

    Простите, а какая сюжетная нелинейность в Dragon`s Lair. Там или правильно, или ты сдох.

  • Рин Окумура
    Рин Окумура 2 ամիս առաջ +1

    В первый раз когда проходила всех спасала) и рыбку в том числе. Вывела на идеальную концовке. Второй раз у меня вышла концовка Камски, я специально всех убила =_____= Сейчас прохожу 3-й раз хочу найти концовку с редким диалогом Хэнка и Конора)

  • Pretty Hatters
    Pretty Hatters 2 ամիս առաջ

    А я вот прошёл на плохую концовку неспециально: Маркуса пристрелили, Коннор самоубился, а не сдался, а Кэра просто попала в итоге на свалку андроидов вместе с негром и они обнялись. Очень испортило впечатления :(

  • Владислав Тарасенко

    Да, конечно, как ты сказал, интерактивное кино комфортно чувствует себя в игровой индустрии, но отныне и ПК-бояре также могут соприкоснуться с великим.

    P.S. ну и кто же всё-таки сосо😏

  • Лорд-комиссар Кайафас Каин

    Отличный ролик. Интересные мысли.

  • Artyom Krivosheev
    Artyom Krivosheev 2 ամիս առաջ

    15:31 Здесь Киану Ривз подавился своими старыми ролями от здешнего количества "Woah" фразы.

  • Margo Smile
    Margo Smile 2 ամիս առաջ

    У меня в итоге все погибли, вот надо второй сейчас проходить, в этой игре интересно по сути только за Конора, но это мое мнение.
    И рыбку я не спасла, вообще не заметила ее

  • Qutib Play
    Qutib Play 2 ամիս առաջ +4

    Не, всё равно Стать человеком шедевральная игра которую я запомню на всю свою жизнь

  • PrizraK Rip
    PrizraK Rip 2 ամիս առաջ +11

    Мы и в жизни постоянно ведём себя клишированно, попробуй выйти в окно вместо двери, подбежать к прохожему и начать кукарекать, вставить спицу в розетку, естественно если вести себя как деградант и концовку игры (и жизни) увидишь стрёмную и смазанную.

  • Илья Константинов
    Илья Константинов 2 ամիս առաջ +10

    Или же мы просто переживаем за наших героев, и не хотим, чтоб они ввели себя как мудаки..

  • Алина Трав
    Алина Трав 2 ամիս առաջ

    Ани маньяк об этом говорил, что сюжет игры не очень .

  • Fair Games
    Fair Games 2 ամիս առաջ +1

    Late shift есть на пк

  • Николай Матосян
    Николай Матосян 2 ամիս առաջ

    люблю спасать рыбку

  • Мастерская Регины
    Мастерская Регины 2 ամիս առաջ

    Кто тоже спас рыбку ставь лайк